深度解析艾尔登法环黄金树之影DLC难度调整策略
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《艾尔登法环》的DLC“黄金树幽影”(或称“影树”)自发布以来,因其难度问题引发了广泛的讨论和争议,为了改善玩家的游戏体验,开发商FromSoftware(FS社)采取了一系列措施来调整游戏难度,以下是对艾尔登法环黄金树之影DLC难度调整策略的深度解析:
一、平衡性调整
FS社发布了首个平衡性调整,主要是对DLC中的专属物品“幽影树庇护”和“灵灰庇护”的强度进行了提升,这些物品能够强化玩家的攻击力和减伤率,从而间接降低游戏难度,幽影树碎片是DLC中的核心机制,叠满20级后减伤率更高,玩家可以通过收集幽影碎片来降低游戏难度,防止被BOSS一刀秒掉。
二、BOSS削弱
在后续的更新中,如1.14补丁,FS社进一步对游戏进行了修复和平衡性调整,特别是对DLC的最终BOSS Promised Consort Radahn进行了削弱,降低了其非武器攻击的伤害和范围,并调整了战斗开始时的行动模式以及部分攻击的耐力伤害,这一调整使得玩家在面对最终BOSS时能够有更加平滑的战斗体验。
三、初期难度缓解
为了缓解玩家在游戏初期的困难,FS社还推出了一个“校准更新”,使前10级的祝福增强提供更大的攻击力和伤害减免,而第11至20级的提升则逐渐减弱,这种调整有助于玩家在面对早期DLC Boss时体验到更平滑的成长曲线。
四、玩家反馈与官方建议
尽管有玩家认为DLC的难度过高,但也有相当一部分玩家对难度表示满意,IGN发起的一项投票显示,超半数的玩家认为难度“刚刚好”,面对玩家的反馈,官方除了直接调整游戏难度外,还建议玩家多去收集DLC地区独有的强化物品来增强自身实力。
五、其他更新与调整
除了难度调整外,FS社还修复了与光线追踪设置相关的bug,以防止加载旧版本存档时意外启用光线追踪导致帧率问题,还对游戏中的多个武器艺术、咒术等进行了平衡调整,以进一步提升游戏的整体体验。
艾尔登法环黄金树之影DLC的难度调整策略涵盖了平衡性调整、BOSS削弱、初期难度缓解、玩家反馈与官方建议以及其他更新与调整等多个方面,这些调整旨在改善玩家的游戏体验并满足不同玩家的需求,后续更新的推出,相信游戏将变得更加完善和平衡。