三国志战棋版S6赛季全新玩法与重大改动爆料,最新细节全面一览
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《三国志战棋版》S6赛季带来了众多全新玩法与重大改动,以下是最新细节的全面一览:
一、地图与资源改动
1、地形及军势特性:
* S6赛季的地图呈现为一个巨大的圆形,由巴蜀、荆北、江淮、江东、湘东、湘西六个出生州组成最外圈的第一层。
* 通过关口进入资源州,资源州由建平、南郡、江夏、豫章、长沙、武陵和两个十级城赤壁和乌林组成第二层。
* 出生州共有23座城市,其中20座城市拥有五级地及以上的资源。
* 关口免战时间为120小时,资源州的土地需要占领特定郡的城市后才能攻打。
2、城池与资源地:
* 城池分为陆地城、码头城和水寨三种,码头城连接陆地城和水寨,水寨连接其他水寨和码头城。
* 码头城和水寨的迁城位置较少,但水路士气衰减降低40%,且水路的推车、迁城、调动速度增加。
二、军势特性与加成效果
1、军势加成效果:
* S6赛季中,各军势拥有不同的加成效果,包括基础资源加成、兵种伤害与治疗提升、预备兵征募与招集游兵相关加成等。
* 这些加成效果赛季剧情的推进逐步解锁。
2、各军势具体加成:
巴蜀木材产量+500,预备兵征募消耗降低,骑兵、盾兵及大型船只造成伤害提升。
荆北石料产量+750,预备兵征募时间降低,骑兵、盾兵及大型船只造成伤害与治疗提升。
江淮铜币产量或基础资源产量提升,骑兵、盾兵及大型船只造成伤害与治疗提升(具体数值未明确),铁矿产量可能增加,科技研发速度可能提升,弓兵、枪兵及小型船只受到伤害降低。
湘东招集游兵时间降低,弓兵、枪兵及小型船只受到伤害降低。
湘西基础资源产量+125,招集游兵消耗降低,弓兵、枪兵及小型船只受到伤害降低。
三、战斗与士气改动
1、士气衰减速度:
* 相比之前赛季,水路士气衰减降低40%。
* 城池距离≤3座时,每个城衰减5点士气;城池距离为4-8座时,士气衰减不断上升。
* 越过关隘或敌对城池时,士气会进一步衰减。
2、点火规则:
* 城内城池格、城内建筑格、工事格、草地格可点火。
* 每个城池风向独立,每8小时改变一次,火焰可能随风向蔓延。
* 点火需要纵火令,可从每日俸禄和功勋商店获取。
* 火焰持续消耗建筑城防值,对守城部队造成伤害。
四、攻城玩法改动
1、城池缺口:
* 高级别城池缺口增多,从六级城开始可直接从缺口进入,无需走城门。
2、攻城目标:
* 攻城时需要占领驻军所旁边的所有格子,并击败所有城防军团才算成功。
3、水上攻城:
* 基本所有城池都有水,包括出生州,武将默认在水上,需提前设置好水上兵种。
五、其他改动
1、城池沙盘指令:
* 引入了新的城池沙盘指令,与建筑箭塔类似,但时间更短,有配套的系统机制。
2、迁城规则:
* 申请迁城被管理通过后,若管理未划分迁城区域,需手动点击地点迁城,城池内任意四个格子均可。
《三国志战棋版》S6赛季带来了众多全新玩法与重大改动,包括地图与资源的调整、军势特性与加成效果的引入、战斗与士气的优化以及攻城玩法的改进等,这些改动为玩家提供了更加丰富的游戏体验和挑战。