刀塔传奇坑爹技能大盘点,惊喜消息:全新版本即将上线重塑技能平衡!
本文目录:
《刀塔传奇》作为一款热门动作卡牌游戏,其技能系统的平衡性一直是玩家关注的焦点,以下是对一些被玩家认为“坑爹”的技能的盘点,同时结合全新版本即将上线的消息,探讨技能平衡的重塑。
坑爹技能大盘点
1、小鹿的不可侵犯与推进
不可侵犯:此技能主要用于抵抗物理攻击,但在多数情况下,小鹿要么不会被物理攻击打中,要么已经处于无力回天的状态,因此实用性较低。
推进:伤害较低,但聊胜于无,在没有其他技能可选的情况下,玩家可能会选择升级此技能。
2、拍拍的震击
* 伤害极低,升级后也只是增加少量伤害,玩家普遍认为,此技能的性价比很低,更多时候只将其视为一个纯减速技能。
3、火女的焰魂
* 火女的所有技能都是魔法技能,而焰魂技能却增加物理暴击,对于依赖魔法技能的火女来说,这个技能的性价比很低。
4、潮汐的锚击
* 伤害比平砍还低,对于作为坦克的潮汐来说,这个技能的实用性几乎为零。
5、骷髅王的飞锤
* 伤害低,只能晕眩最近的敌人,且为单体控制,在后期战斗中,这个技能的实用性大打折扣。
6、女王的闪烁与复仇的换位
女王的闪烁:增加后排闪避,但只能闪避物理攻击,实用性有限。
复仇的换位:在远征和竞技场中,这个技能的实用性较低,如果换位不当,可能会给敌人带来优势。
7、其他技能
* 如斧王的战争饥渴、暗牧的毒指、火枪的榴弹等,这些技能要么伤害低,要么实用性有限,被玩家认为不够理想。
全新版本技能平衡重塑
全新版本的即将上线,游戏开发者可能会对部分技能进行平衡性调整,从过往的版本更新来看,游戏开发者已经对部分英雄的技能进行了改动,以提高游戏的平衡性和趣味性。
在之前的版本中,炎魂的技能机制被修改,不再增加物理暴击,而是增加攻击和施法速度,潮汐的锚击伤害也得到了增加,这些改动都旨在提高技能的实用性和平衡性。
对于即将上线的全新版本,玩家可以期待以下方面的改动:
1、技能伤害调整:部分技能可能会得到伤害提升或降低,以使其更符合英雄的定位和战斗风格。
2、技能效果优化:一些技能的效果可能会得到优化,以提高其实用性和趣味性。
3、新技能加入:全新版本可能会引入新的技能,为游戏带来更多的变化和策略性。
《刀塔传奇》中的部分技能确实存在实用性较低或性价比不高的问题,但全新版本的即将上线,玩家可以期待游戏开发者对这些技能进行平衡性调整,以提高游戏的整体质量和玩家体验。