炉石传说战士新武器登场:触手之剑实战性能与适用性分析详解
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炉石传说中的战士新武器“触手之剑”是一张史诗级武器卡,其属性为5费装备一把2/2的武器,亡语效果是该武器返回你的手牌,以下是对其实战性能和适用性的详细分析:
实战性能
1、攻击力与节奏:
- 触手之剑的攻击力为2/2,对于5费的卡牌来说,这个攻击力相对较低,因此在节奏上显得较为亏损。
- 相比其他武器,如5费4-1的武器,触手之剑在保持伤害的同时,显得较为逊色。
2、亡语效果:
- 触手之剑的亡语效果是该武器返回你的手牌,这一效果使得它在某些情况下可以重复使用,但前提是需要在合适的时机和战术下才能发挥其价值。
- 亡语效果虽然独特,但并不能完全弥补其攻击力低的缺陷。
3、构筑与竞技场表现:
- 在构筑和竞技场中,触手之剑的出现率并不高,因为其攻击力低且占用卡位,使得玩家更倾向于选择其他更具攻击性或防御性的卡牌。
- 即便是在某些特定的战术或组合中,触手之剑也很难成为核心卡牌。
适用性
1、憋尿战对决:
- 在憋尿战的对决中,触手之剑的亡语效果可能使得战士能够在疲劳的最后关头每回合造成2点伤害,从而让对方先疲劳死亡。
- 但这种战术需要极高的耐心和策略,且并不稳定,因此并不适用于所有战士玩家。
2、配合随从或法术:
- 如果有随从或法术能够发现触手之剑,并在合适的时机使用它,那么它可能仍然具有一定的价值。
- 但这种配合需要极高的默契和战术规划,且并不常见。
3、武器战思路:
- 战士有武器战的思路,但之前的武器战多以武器打脸为主,很少和随从配合。
- 触手之剑的出现可能给武器战带来一些新的思路,比如通过随从的攻防buff来提升武器的攻击力。
- 这种思路需要进一步的验证和完善,且并不保证能够取得显著的效果。
触手之剑作为一张史诗级武器卡,在实战性能和适用性上存在一定的局限性,其攻击力低且占用卡位,使得它在构筑和竞技场中的表现并不突出,尽管在某些特定的战术或组合中可能具有一定的价值,它并不是一张能够改变战士职业格局的卡牌,玩家在选择卡牌时需要根据自己的战术和策略来权衡其利弊。